Vous faites parties de la confrérie des mages et sorcières. Votre collègue Barbara vous demande d'aller récupérer son grimoire dans son cabinet mais elle vous met en garde : un esprit malin s'est entroduit.
Votre objectif : A vous de le défier et de l'éradiquer pour réussir votre quête.
- 60 minutes
- Dès 15 ans
- 1 salle