1692, l’église catholique est en train de chasser les dernières sorcières du royaume.
Vous voila missionnés pour aller chasser la plus coriace. Vous vous retrouvez quelques instants plus tard téléportés chez elle. Une fois la porte refermée, vous vous rendez compte que vous êtes piégés chez elle, sans aucun moyen pour vous en sortir…
- Accessibilité mobilité réduite
- 60% de Manipulation
- 80% de réflexion
- 33% de sortie
- 60 minutes
- 1 salle